Assassin's Creed |
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Un film di Justin Kurzel.
Con Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Charlotte Rampling.
continua»
Azione,
Ratings: Kids+16,
durata 115 min.
- USA, Gran Bretagna, Francia 2016.
- 20th Century Fox Italia
uscita mercoledì 4 gennaio 2017.
MYMONETRO
Assassin's Creed ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Nulla è reale, tutto è lecito... ma anche no!
di Orione95Feedback: 6405 | altri commenti e recensioni di Orione95 |
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domenica 8 gennaio 2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tratto dall'omonima saga videoludica, ormai cult da quel lontano 2007 in cui vide la luce il suo primo, storico capitolo, "Assassin's Creed" ripropone il più o meno efficace trio Kurzel, Fassbender, Cotillard, già sperimentatosi in "Macbeth", lasciando però stavolta un sapore più amaro sulla bocca dello spettatore rispetto alla precedente produzione dal respiro Shakespeariano.
Operazione dichiaratamente commerciale e principalmente rivolta ai fan del videogioco, "Assassin's Creed" è a conti fatti un prodotto riuscito a metà. O forse anche meno. Andiamo per ordine. Innanzitutto la trama, incentrata sulle gesta dell'assassino andaluso Aguilar de Nerha (il quale, per lo meno al livello di caratterizzazione, non può che soccombere al confronto di uno qualsiasi dei suoi "colleghi" protagonisti degli episodi videoludici), risulta penalizzare lo spettatore casual. Se infatti da un lato la (sicuramente maggiore) fetta di pubblico gamer sarà pienamente in grado di districarsi tra dinamiche narrative non proprio eccezionali, dall'altro lato il pubblico completamente a digiuno di un qualsivoglia videogioco della saga farà fatica a seguire le fila di una trama che di per se avrebbe molto da offrire, ma che risulta purtroppo narrata in modo talmente approssimativo e superficiale da risultare paradossalmente ed inutilmente ostica. I restanti manufatti dell'Eden (ad eccezione della Mela, la quale poi non è assolutamente approfondita come merita) non vengono neppure accennati, così come la civiltà dei Precursori, ed altri temi fondamentali per una piena comprensione non solo della trama in se, ma anche e soprattutto dei motivi che spingono templari ed assassini a farsi la guerra da secoli (tutte lacune queste ingiustificabili agli occhi dei fan, più o meno accaniti, del videogame). Ed è proprio per nascondere le evidenti debolezze della trama e del profilo narrativo che Kurzel cerca di ovviare al problema invertendo quello che di solito è il normale procedere della narrazione in produzioni di questo tipo: i segreti e le rivelazioni centrali della storia sono "gettati" alla luce con brutale velocità durante la prima parte del film, focalizzando così l'attenzione dello spettatore, per la restante durata della pellicola, nelle (sicuramente più riuscite) scene di combattimento e di corse acrobatiche in pura salsa parkour. Purtroppo anche in quest'ultimo caso un (grande) punto di demerito viene attribuito causa un (inspiegabile ed ingiustificabile) abuso dell'effetto polvere che, concepito per amplificare l'atmosfera, finisce per rovinarla, visivamente e qualitativamente parlando.
Per quanto riguarda le performance dei singoli attori protagonisti Fassbender convince nel suo ruolo di "prescelto reietto", la Cotillard un po' meno, Jeremy Irons si scopre salvifico per tutte quelle scene di ambientazione contemporanea, inevitabilmente prive del mordente e dell'azione delle sequenze con Aguilar (difetto questo direttamente ereditato dal videogame).
Interessante il nuovo aspetto dato all'Animus (di certo inseguendo l'obiettivo di fornire maggiore spettacolarizzazione), figura simbolica e concreta al tempo stesso, varco tra passato e presente, vero e proprio protagonista sin dai tempi di Altair.
Per quanto concerne l'aspetto sonoro c'è poco da aggiungere: sarebbe stato anche sotto questo profilo lecito aspettarsi qualcosa di più, in particolare che la colonna sonora fosse affidata ai "giganti" che in passato curarono alcuni tra i più riusciti soundtracks del videogame, Lorne Balfe e Hans Zimmer, invece bisogna accontentarsi di un Jed Kurzel non proprio convincente, e di certo scritturato per via della parentela col regista.
In conclusione "Assassin's Creed" finisce col tradire le (grandissime) aspettative maturate negli anni, considerando che lunga è stata l'attesa (da parte di videogiocatori e non) per quello che infine si è rivelato essere, sicuramente ad oggi la migliore produzione cinematografica basata su una saga videoludica, ma al contempo un prodotto caratterizzato da abbondanti e vistosi difetti, che però vogliamo avere motivo di credere verranno superati dall'inevitabile (o inevitabili) sequel.
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